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Portfolio/업무 공간

대형 강당 인테리어 제안서용 3D투시도 제작

[프로젝트 핵심 스펙 요약]

- 공간 유형: 문화회관 내 대규모 강당 및 공연장

- 주요 마감: 벽면 수직 우드 루버, 음향 흡음 패널, 패브릭 객석

- 렌더링 목적: 실시설계 디자인 검증 및 클라이언트 제안서용 3D투시도

 

:fa-solid fa-building: 프로젝트 개요 및 3D투시도 기획 방향

스튜디오엠은 20년 이상의 실무 경력을 바탕으로 설계 및 인테리어 전문가분들의 도면을 정확한 3D 가상 공간으로 구현해 내는 실내투시도 외주 전문 기업입니다.

 

이번에 작업한 결과물은 대형 문화회관의 메인 강당 인테리어투시도입니다. 넓은 공간의 특성상 음향 제어와 시각적 안정감이 동시에 요구되는 중요한 프로젝트였습니다. 설계팀에서는 벽면의 곡선을 따라 유려하게 흐르는 수직 형태의 우드 루버를 주된 디자인 요소로 채택하셨습니다.

 

저희는 이러한 설계자의 세밀한 의도가 제안서 상에서 가장 명확하고 아름답게 표현될 수 있도록, 3D투시도 작업 과정에서 마감재의 비례감과 질감 표현에 심혈을 기울였습니다.

 

:fa-solid fa-list-check: 상업공간 투시도 세부 작업 내역

구분 상세 내용
작업 분야 상업공간 실내투시도 (문화회관 / 강당)
핵심 구현 사항 우드 루버의 입체감, 대규모 객석 배열 스케일, 매입 조명 시뮬레이션
활용 목적 클라이언트 최종 브리핑 및 디자인 승인 도출
작업 방식 캐드 도면 분석 후 3D 모델링, 맵핑, 라이팅 세팅 및 사실적 렌더링

 

:fa-solid fa-pen-ruler: 실내투시도 조명 및 재질 설정 프로세스

강당이나 극장과 같은 특수 상업공간은 기본적으로 조도가 낮게 설정되며, 국부적인 핀 조명과 간접광을 통해 공간의 깊이감을 만들어냅니다. 이번 투시도 작업에서는 천장의 다운라이트가 바닥과 붉은 객석에 떨어지는 빛의 퍼짐 현상을 현실적으로 계산하여 적용했습니다.

 

또한 목재가 가진 고유의 반사율과 객석 시트의 따뜻한 패브릭 재질감을 대비시켜, 전체적으로 중후하면서도 세련된 분위기의 3D투시도가 완성되었습니다. 스튜디오엠은 이처럼 설계자의 디테일한 디자인 언어를 설득력 있는 시각적 결과물로 번역하는 역할을 충실히 수행합니다.

 

:fa-solid fa-circle-question: 3D투시도 외주 관련 자주 묻는 질문

Q. 보유 중인 캐드 도면이 아직 스케치 단계라 완벽하지 않은데 투시도 외주가 가능한가요?
A. 네, 충분히 가능합니다. 정확한 치수가 명시되지 않은 러프한 평면이나 손 스케치, 참고용 레퍼런스 이미지만 제공해 주셔도 오랜 실무 경험을 가진 전문가의 비례감을 바탕으로 3D 모델링을 구축하며 디자인을 구체화해 나갈 수 있습니다.
Q. 투시도 작업 중간에 디자인이 수정되면 어떻게 반영되나요?
A. 최종 렌더링 전, 뷰 각도와 기본 모델링을 확인하는 가렌더(초안) 단계를 반드시 거치게 됩니다. 이 단계에서 마감재 변경이나 형태 수정 등의 피드백을 수용하여 본 렌더링에 반영하므로, 기획하신 결과물에 최대한 가깝게 도출해 드립니다.
Q. 3D투시도 견적은 어떤 기준으로 산출되나요?
A. 대상 공간의 면적, 디자인의 복잡성(모델링 난이도), 그리고 필요하신 렌더링 컷 수에 따라 종합적으로 비용이 산정됩니다. 도면이나 관련 아이디어 자료를 먼저 보내주시면 빠르고 투명하게 견적을 안내해 드립니다.

 

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